Por:
Mauricio Gómez Castañeda
Los encargados detrás de Battlefield
son los encargados de lanzar el concepto de Star Wars: Battlefront el
que por cierto no es propiamente la continuación de lo propiamente hecho por LucasArts.
De ahí el giro en el esquema del control convirtiéndolo en un juego de disparos
más ambicioso. Los cambios son varios, iniciando por la ausencia de una campaña
en solitario. Todo está a manera de enfrentamiento dinámico, ya sea contra la
computadora o contra 40 usuarios conectados.
Las características que fueron
hechas para Battlefront II, lamentablemente fueron eliminadas por lo que está
completamente fuera de contexto jugar con personajes de la precuela o incluso
utilizar personajes icónicos de la saga.
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